Rocket League correrá a 60 FPS en la Nintendo Switch

En una entrevista a GameSpot, Jeremy Dunham, vicepresidente Psyonix, aseguró que Rocket League podrá correr a a 60 cuadros por segundo en la Nintendo Switch, ya sea en modo portable o utilizando el puerto para jugar en la televisión, incluso con cuatro jugadores en partida local.

Sin embargo para lograr esto, los desarrolladores tuvieron que sacrificar la calidad gráfica, limitando su resolución a 720p, esta decisión fue tomada debido a que Rocket League es un juego de velocidad, en dónde la cantidad de fotogramas por segundo puede afectar de mayor manera al usuario que su resolución en pantalla.

Miguel Montoya
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Geek colombiano, amante de la escritura, la buena ortografía y los videojuegos; diseñador y bloggero.

Contacto: dex@frikistuff.com
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